문명4BTS-(#7-8) 전장의 안개 : (1) 한국전쟁의 미스터리 스마일루의 문명4BTS #7 한국 플레이 1950년 6월 25일 기습남침을 한 북한군은 엄청난 속도로 남하를 시작한다. 초기에는 한국군이 상당한 저항을 하였지만 하루에 15Km씩 남진하여 3일만인 1950년 6월 28일, 북한군은 미아리 방어선을 가볍게 돌파하면서 서울에 진입하기 시작하고, 한국군은 북한군의 진격.. 게임연재-문명4/CIV4BTS #7 KOR★ 2011.05.15
문명4BTS-(#7-7) 반복되는 역사 스마일루의 문명4BTS #1 한국 플레이 "헤겔(독일 철학자, 변증법, '역사의 종말')은 역사가 두번 반복된다고 했다. 하지만 이 말을 덧붙이는걸 잊었다. 한번은 비극으로, 한번은 희극으로..." - 카를 마르크스, 사회주의자, 나폴레옹 조카의 재집권을 보며 "역사는 필연적으로 반복되는 것이 아니다." - 앨빈.. 게임연재-문명4/CIV4BTS #7 KOR★ 2011.05.08
문명4BTS-(#7-6) 사회주의와 민주주의 남한에서 공산주의는 경제적이고 학술적인 공산주의의 의미가 아니라 왜곡되고 적대적인 의미를 나타낸다. 이는 한국 전쟁의 경험에서 기인한 것으로, 한국 전쟁 발생 20년 전후로 출생한 사람들이 남북한 대립의 상황으로 인해 공산주의라는 단어 자체를 꺼내는 것을 금기시하거나 적대적인 것과 관.. 게임연재-문명4/CIV4BTS #7 KOR★ 2011.05.01
문명4BTS-(#7-4) 애치슨 라인 앞으로 상단에도 최신글을 노출 시킬 예정입니다.ㅋ 추천도 많이 해주세요.ㅋ 문명5에 한국문명이 추가 된다는 소식이 있었습니다. 아직 정확하게 시기가 정해진 것은 없지만 올해안에 추가 될 것이라고 하네요. 혹시 올해안에 확장팩이??? 스마일루의 문명4BTS #7 한국 플레이 중공군이 한국전쟁에 개.. 게임연재-문명4/CIV4BTS #7 KOR★ 2011.04.17
일전에 공지한 바와 같이 이번주 문명연재는 쉽니다. ^^; 안녕하세요. 스마일루입니다. 전에 월간공지에서 말씀드렸던것 처럼 이번주는 결간입니다. 위클리 보이스나 아주아주 간단하게 올릴 생각입니다. 개인적인 사정이 좀 있어서요... ^^; 양해바랍니다.ㅋ 책을 열심히 보고 있는데 다음주에는 책 리뷰를 하나 올릴 수 있을지 모르겠네요. 조만간 근래에 찍.. 알림 2011.04.10
문명4BTS-(#7-3) 개입 스마일루의 문명4BTS #7 한국 플레이 1950년 10월 25일. 중공군이 한국전쟁에 개입한다. 한국군과 UN군은 일부 지역에서 이미 압록강과 두만강 까지 진격한 상태였다. 지도에 표시하기 힘들 정도로 한반도에서의 북한군의 영역은 거의 남지 않은 상태였고 한국군과 UN군의 북진에는 끝이 보이는 듯 했다. 이.. 게임연재-문명4/CIV4BTS #7 KOR★ 2011.04.03
문명4BTS-(#7-1) COREA, 다시쓰는 한반도의 역사 안녕하세요. 스마일루입니다. 이제 문명4BTS #7, KOR play의 연재를 시작합니다. 사실 Arab편을 연재한 #6의 연재이후 한국, 일본, 미국과 같은 강대국, 중동과 같은 3세계 국가들을 다루면서 문명4BTS로 보여줄 것은 모두 보여주었다고 생각했었고 그래서 문명4BTS연재는 끝이라고 제가 말했었지요. 하지만 한.. 게임연재-문명4/CIV4BTS #7 KOR★ 2011.03.20
문명5-(#1-20) 다가오는 미래시대 - 마지막회 '문명4BTS-(#7-티져) 나비효과' 보기 http://blog.daum.net/smileru/8887819 스마일루의 문명5 #1 인트로 플레이 문명5와 인류문명 미래시대의 인류의 모습을 바꿔놓을 획기적인 전환점은 무엇일까? 현대시대에는 어떤 것이 있었나? 단연 컴퓨터의 발명이 그 전환의 계기였다. 무엇보다 인터넷은 매우 결정적인 전환.. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2011.03.13
문명5-(#1-19) 선전포고 '문명4BTS-(#7-티져) 나비효과' 보기 http://blog.daum.net/smileru/8887819 문명5 게임 전반적인 거대 패치!!! 3월 1일자로 엄청난 패치가 이뤄졌습니다. 그동안 저도 그렇고 많은 분들이 지적하신것 처럼 좀 문제들이 많이 있었습니다. 게임적인 부분 자체에서요. 모두 해결된건 아니지만 기대해볼만은 합니다. 물론.. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2011.03.06
문명5-(#1-18) 국가 : 국익이라는 것 '문명4BTS-(#7-티져) 나비효과' 보기 http://blog.daum.net/smileru/8887819 스마일루의 문명5 #1 인트로 플레이 문명5와 인류문명 인류가 문명을 발생시켰다는건, 일정이상의 집단생활을 하기 시작했다는 것과 같은 말일 것이다. 그렇게 사회가, 지도자가, 문화가 탄생한 것이니 말이다. 그런 인류 역사에서 인간들.. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2011.02.27