문명4BTS-(#7-에필로그) 대전략을 넘어서 -정리 스마일루의 문명4BTS #7 한국 플레이 "동유럽을 지배하는자는 심장지대를 지배하고, 심장지대를 지배하는 자는 유라시아를 지배하고, 유라시아를 지배하는 자는 전 세계를 지배한다." - 매킨더, 1904 : 40년 뒤... "아니다." "주변지역을 장악하는 자가 유라시아를 지배하고, 유라시아를 지배하는 자는 전 세.. 게임연재-문명4/CIV4BTS #7 KOR★ 2011.09.04
문명4BTS-(#7-22) 대전략이 완성되는 순간 -마지막회 추천? 손가락 클릭! ^^ 이번회가 마지막 회는 맞습니다만, 원래 이번회에 '완~~~전히' 끝내려고 했는데 이미지랑 이야기를 뽑아보다 보니 분량이 너무 많이 나오고, 또 연재정리도 간단히 해야 하니, 다른 연재들에서 그랬던것 처럼 '에필로그'편을 따로 준비하기로 했습니다. 다음주에 '#7 에필로그'편에.. 게임연재-문명4/CIV4BTS #7 KOR★ 2011.08.27
문명4BTS-(#7-21) 종이호랑이 중국? 추천? 손가락 클릭! ^^ 스마일루의 문명4BTS #7 한국 플레이 "미리 말해두건대 나는 중국이 세계 주요 강대국이 될 거라는 관점에 동의하지 않는다. 또한 중국이 계속 통일국가로 남아 있을 거라고 확신하지도 않는다. 물론 먼저 중국을 얘기하지 않고는 미래를 말할 수 없다는 점에는 동의한다." - 조지 .. 게임연재-문명4/CIV4BTS #7 KOR★ 2011.08.21
문명4BTS-(#7-20) 번영하는 국가의 위기 문명5 한국DLC를 스팀을 통해 다운받았습니다. 설치는 해놓고 아직 실행을 못해봤네요.ㅋ 여튼 문명4BTS #7이 끝나는 대로 한국 시나리오 '사무라이의 한국 침공'을 플레이한 일지를 #2로 해서 올리면서 외세의 침략과 우리 선조들의 역사에 대해 다뤄볼 생각이구요, 추가적으로 #3역시 한국 플레이로 BC400.. 게임연재-문명4/CIV4BTS #7 KOR★ 2011.08.14
문명4BTS-(#7-19) 평형 문명5에서 한국문명 추가가 곧 이뤄진다 합니다. 제가 2Kgames 포럼에서 떠도는 이야기로 확인한 바로는 다음주 중, 8월 9일이라는 말도 있네요. 여튼 8월중 출시는 확실한듯 합니다. 한국 문명은 업데이트가 아닌 DLC, 즉 DownLoad Contents형태로 제공됩니다. 가격은 얼마나 할지 모르겠으나 몇천원 정도(예를 .. 게임연재-문명4/CIV4BTS #7 KOR★ 2011.08.06
문명4BTS-(#7-18) 균형자 : (2) 조화적 균형자론 추천? 손가락 클릭! ^^ 스마일루의 문명4BTS #7 한국 플레이 (지난주에 이어 계속) 한국이 문명4BTS게임내의 '종속국'과 같은 캐릭터와 능력이 없는 국가가 되지 않기를 바란다면 균형자적인 국가 포지션은 반드시 필요하다고 생각된다. 그런 힘의 균형을 유지시키는 균형자의 균형자론에는 세가지가 있다.. 게임연재-문명4/CIV4BTS #7 KOR★ 2011.07.23
문명4BTS-(#7-17) 균형자 : (1) 샌드위치 외교 추천? 손가락 클릭! ^^ 스마일루의 문명4BTS #7 한국 플레이 "평화는 말로써 지켜지는 것이 아니다. 평화를 깨뜨리는 세력에 맞서서 이를 물리치고 응징할 수 있는 힘이 있을 때 비로소 평화는 지켜지는 것이다. : 100년 전에도 우리는 평화를 추구했다. 그러나 스스로를 지킬 힘이 없었던 우리의 평화주의.. 게임연재-문명4/CIV4BTS #7 KOR★ 2011.07.17
문명4BTS-(#7-16) 국가간 앙숙관계 추천? 손가락 클릭! ^^ 스마일루의 문명4BTS #7 한국플레이 역사적으로 많은 전쟁과 갈등관계를 겪으면서 세계 각국은 자신과 앙숙인 국가들을 하나씩은 가지게 되었다. 원인으로는 대표적인 것이 몇가지가 있다. 종교적 문제, 전쟁, 식민 지배국과 피지배국, 분열 독립, 기타 국익을 놓고 벌어진 갈등 등.. 게임연재-문명4/CIV4BTS #7 KOR★ 2011.07.10
문명4BTS-(#7-15) 대외정보수집능력 추천? 손가락 클릭! ^^ 스마일루의 문명4BTS #7 한국 플레이 국가가 크건 작건, 대외정보수집능력이라는 것은 상당히 중요하다. 정치외교, 군사, 경제적인 국가의 행동과 전략수립에는 당연히 '정보'가 기반이 되고 있고 그래야만 하며, 그나마 비교적 합법적으로 확인이 가능한 경제적인 정보 외에, 상대.. 게임연재-문명4/CIV4BTS #7 KOR★ 2011.07.02
문명4BTS-(#7-14) 힘의 균형과 선별적 평화 추천? 손가락 클릭! ^^ 스마일루의 문명4BTS #7 한국 플레이 힘의 균형과 질서라는 것은 강대국 입장에서 굉장히 중요한 부분이다. 지금의 이 균형과 질서가 잡힌 상태에서 이미 상당한 체급을 가지고 있는 그들을 대적(?)할 수 있는 정치, 경제, 군사적 방법은 존재하지 않는다고 봐도 무방할 것이다. 사.. 게임연재-문명4/CIV4BTS #7 KOR★ 2011.06.26