게임연재-문명4/CIV4BTS #7 KOR★

문명4BTS-(#7-티져) 나비효과

스마일루 2011. 1. 31. 00:06
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(티져글 전반적 수정, 2011.01.31~02.01)

 

 

 

 

 

 

 

 

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시간을 거슬러가면 러시아를 누를수 있을거라는 생각은 환상이었다.

 

러시아도 쉽지않았는데 중국의 참전으로 북벌할 병력들이 다 전멸해 버리고 말았다.

 

대한민국이 그렇다고 특별히 돌아갈 만한 다른 역사적 시기는 없었다.

무언가 국제적인 영향력을 발휘할수 있었던 시기는 이때 이전엔 없었으니까.

 

오히려 태생적인 지리적 요건, 이 시나리오의 시작이었던 AD1000년경의 국가 규모,

그런것이 미래를 결정짓는데 큰 영향을 준듯 했다.

 

 

 

 

 

 

 

평형,

 

내가 할수 있는 최선의 결과 였을까?

 

 

 

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정말,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 그랬을까?

 

 

 

 

 

 

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2032년 1월이 아닌

 

AD1000으로 돌아가 다시 시작 되는 역사...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

고려시대에 어김없이 찾아온 몽골의 침략!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

피할 수 없는 제국주의 열강들의 손길!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고,

 

 

 

생각보다 빠르게 찾아온 러시아와의 대결까지...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

스마일루의 문명4BTS

#7 KOR Play

 

 

 

 

 

 

 

 

다시 한번,

 

AD1000.

 

 

 

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역사에 있어 어떤 가정을 하기는 어렵다.

 

역사속 모든 사건들은,

시간적, 공간적으로 각각의 사건들과 개연성이 너무 높아서,

 

어떤 한 사건에서 다른 선택을 했을경우에

우리가 기대했던 어떤 시나리오는 정말 엄청나게 작은 확률에 지나지 않게 되기 때문이다.

 

여튼 엄청나게 작은 확률의 스토리 대로 순간순간 흘러온것이 지금의 역사이고

우리 모두의 매순간의 움직임은 예측할수 없는 새로운 역사를 만들어 낸다.

 

 

 

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모든것을 바꿔놓을,

 

시간을 거슬러 올라간 한국의 새로운 선택은?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이제 여러분,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

" 자신 있습니까? " 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

문명5 연재가 끝나는 대로 바로 찾아뵙겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

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- 참고 -

 

스마일루의 문명4BTS #3 KOR Play

 

문명4BTS-(#3-1) 한반도, 한민족의 운명은?

문명4BTS-(#3-에필로그) 나비효과

 

 

 

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