문명5-(#1-16) 현대시대의 구분 '문명4BTS#7 KOR Play'는 1달정도 후, 3월 초에 시작 될 듯 합니다. '문명5 #1'은 다음편부터 아마 스피드하게 진도가 나갈거에요. ^^ '문명4BTS-(#7-티져) 나비효과' 보기 http://blog.daum.net/smileru/8887819 스마일루의 문명5 #1 인트로 플레이 문명5와 인류문명 역사는 고대, 중세, 근세, 현대로 나뉜다. 고대는 고대 그리.. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2011.02.13
[공지] 신규 블로그북! : 심시티4RH#3, 문명4BTS#5, #6 신규 블로그북 3권입니다.ㅋ 심시티4 연재의 완성본이라 할 수 있는 '심시티4 Rushhour #3'와, 3세계 국가들을 다룬 '문명4BTS #6 Arab Play', 제국의 행동양식을 다룬 '문명4BTS #5 UK Play', 이 세개를 블로그북으로 추가로 만들었습니다. 그 동안 블로그북 세부 내용들이 살짝 바뀌었더군요. 레이아웃이 살짝 달라.. 알림 2011.02.02
문명5-(#1-14) 비행기와 전기와 라디오 다음주에는 연구실에서 스키장에 가는 관계로 게임 연재는 쉽니다. Voice는 가능하면 꼭 올리도록 하겠습니다. 대신 '문명4BTS #7 KOR Play' 티져글이 올라올 예정입니다. 스마일루의 문명5 #1 인트로 플레이 문명5와 인류문명 1900년대를 전후로 하여 인류는 극적인 발전을 이룬다. 단순 기술적 발전의 연장선.. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2011.01.23
문명5-(#1-11) 쇠락하는 제국 스마일루의 문명5 #1 인트로 플레이 문명5와 인류문명 역사를 살펴보면 수많은 제국들이 탄생하고 사라져 갔다. 하지만 재미있는 것이, 가만히 살펴보면 한번 등장한 제국들은 급속도로 성장하여 지역 패권을 휘어잡고 난뒤, 일단 팽창과 성장이 멈추고 한번 쇠락하기 시작하면 끊임없이 쇠락해가고 .. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2011.01.03
★Smilerog 2011년 계획?! (2010정리, 트위터, Smileru's Insight 등) 안녕하세요. 스마일루입니다. 어느덧 12월이고 이제 2011년이 다가오는군요. 2010년에도 별별일이 있었지만 2011년에는 어떨런지... 뭐 시사관련 이야기는 2010년 Smileru's Voice 정리글을 간단히 쓰면서 다루기로 하고, 게임쪽에서는... 아, 문명5가 올해에 출시되었었군요. ^^ 블로그라는걸 시작한지 거의 3년.. 알림 2010.12.12
문명5-(#1-9) 제국으로의 발전 스마일루의 문명5 #1 인트로 플레이 문명5와 인류문명 '제국'이라는 것은 그 단어에서 의미를 알 수 있다시피 '황제가 다스리는 국가'를 말한다. 왕국이라 하기엔 뭔가 작지만, 왕이나 황제나, 특별히 정치제도가 다른것도 아니다. 일반적으로 왕국이라 하는 국가와는 달리 큰 국가인데 '큰'의 기준은 또.. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2010.12.11
문명5-(#1-7) 사치품 갈등 오늘은 76장의 이미지;;ㄷㄷ 스마일루의 문명5 #1 인트로 플레이 문명5와 인류문명 과거 인류는 '제조업'의 수준이 극히 미미한, 거의 가내수공업 수준에 머물던 시절을 거쳐왔다. 사실 놀랍게도 그 시기는 1700년대의 산업혁명 이전으로 6000년의 인류역사중 겨우 300년 전이다. 사실 산업혁명 이후에도 기.. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2010.11.28
문명5-(#1-3) 확장하는 국가와 높아지는 긴장 - 문명5 시나리오 패치 - 문명5에 원래 시나리오가 없었는데 새로 시나리오가 생겼습니다. 그러면서 '몽골의 부흥'이라는 시나리오가 추가되었네요. ^^ 몽골 기병 장난 아닙니다.ㄷㄷ 문명도 몽골과 바빌론이 생겼구요. 재미있겠군요. 해보시길~! 스마일루의 문명5 #1 인트로 플레이 문명5와 인류문명 정.. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2010.10.31
문명5-(#1-2) 고전고대시대와 알렉산드리아 도서관 - 한글화 문명5 연재 관련 공지사항 - 지난번 #1-1편 연재가 다음 메인에 소개되면서 '음...'님께서 '유저들의 한글패치는 불법인데 한글패치된 게임으로 연재한 것이 다음 메인같은곳에 걸리고 그래서 게임 제작사가 그를 알게 된다면 한글패치를 만든 사람들이 피해를 볼 수가 있다' 라는 점을 지적해 .. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2010.10.24
운영내역공시 (스마일루, 문명5계획, 방문자분석 등) 이게 애드클릭스가 없어지면서 운영내역공시가 무의미해진듯 하네요. 자주 쓸일이 없고... 원래 지금까지 모인 다음 캐쉬로 문명5사려고 했는데 d&shop에 없네요. 그러면 못쓰나?ㅠ 여튼 그냥 습관적으로 오랜만에 한번 써 봅니다. ^^; '문명5' 연재 끝났습니다! '문명4BTS #7 한국' 연재 시작했구요! 상단 또.. 알림 2010.09.28