[공지] 월간공지 : 방문자분석, 향후연재계획, 이번주결간? 안녕하세요. 스마일루입니다. 예전에는 '운영내역공시'라고 올렸었습니다. 블로그로 수입이 있었기 때문이죠. 수입을 공개하는게 광고의 조건이었기에 그렇게 해서 올렸던 것인데요. 그때는 블로그로 한달에 몇천원씩 벌고 그랬는데 애드클릭스가 사라지면서 그런건도 없어졌습니다. ViewAD로는 뭐 돈.. 알림 2011.01.26
문명4BTS와 심시티4가 돌아온닷! : 2011게임연재상상? 안녕하세요. 스마일루입니다. 2011년, 잘 시작하셨는지요? 저는 12월 31일날 핸드폰을 잃어버렸습니다. 비싼건 아닌데 이거 정말 답답하군요. 액땜했다 생각하고 있지만 이거 참..ㅋ : 제가 요즘 정신이 없다보니 2010년 Voice 정리도 못했네요. 길게는 아니고 2011년 1월 첫째주 Weekly Voice에서 간단히 2010년과 .. 알림 2011.01.01
심시티 NAM(Network Addon Mod) 2010.08.16, 기타 LOT 안녕하세요. 스마일루입니다. 심시티글을 오랜만에 올리네요. 심시티 연재는 보셨는지요! 정말 재미있고 신기하고 오묘한 스마일루의 심시티연재!! (-_-;) 심시티4-[#3-1] 도시계획 심시티4-[#3-2] 바빠야 할 때 심시티4-[#3-3] 아직도 바빠야 할 때 심시티4-[#3-4] 도로 확장 심시티4-[#3-5] 지하철 심시티4-[#3-6] .. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2010.09.19
운영내역 공시 (심시티RH#4, 문명4BTS#6 잠정 연재 계획, 수입) 1. 수입 2009년 10월 4,872 원 2009-09-01 ~ 2009-09-30 항해사 570 점 - 2009년 11월 4,580 원 2009-10-01 ~ 2009-10-31 선장 600 점 뭐 별거 없습니다만, 깨끗한 애드클릭스 운영을 통해 등급이 '선장'으로 올랐습니다. ^^ 2. 신규연재계획 지난번에 '심시티'와 '문명'연재에 대한 여러분들의 의견을 모집했었습니다. (참고 링크 :.. 알림 2009.11.23
[심시티4RH#4, 문명4BTS#6]에 대한 의견을 모집합니다. 안녕하세요. 스마일루입니다. ^^ 오늘은 일종의 설문조사? 를 해볼까 하고 공지를 날립니다.ㅋ 최근에 저도 할 게임도 없고, 새로운 게임을 시작하고, 무엇보다 그 게임을 연재까지 하기에는 개인적인 여건상 쉽지않은 상태입니다. 할 게임이 있다면 해야겠지만요.ㅋㅋ 그런 상황에서 유일하게 할만한 .. 알림 2009.11.12
심시티4 원론 Chap.2 - Growth Mechanism 제가 심시티를 플레이한 기록인 '심시티4RH #1~#3'까지도 읽어봐주세요. ^^ 어느덧 두번째 시간입니다. 지난 1장에서는 심시티의 목적이 결국은 살기좋은 도시를 만들기 위해 수렴한다는 것과, 그런 도시를 만들기 위한 심시티의 세계는 '큰지도&작은지도'와 'RCI수요'라는 거대한 틀로 묶여있다는걸 알아.. 게임연재-심시티/심시티4 원론 2009.10.10
심시티4 원론 Chap.1 - Introduction 안녕하세요 스마일루입니다. 오늘부터 심시티4 원론의 연재를 시작합니다. '심시티4 원론'은 기본적으로 심시티4의 공략 같은거라고 보시면 됩니다. 그렇다고 단순한 공략은 아니겠죠? 지금까지 #1~3의 연재를 통해 보여진 것을 이론의 예로 제시 할 것이며, 추가로 가능하다면 현실의 예를 들어 설명하.. 게임연재-심시티/심시티4 원론 2009.09.30
심시티4는 이번주에 쉽니다. ^^; 어디서부터 정리를 하는게 좋을지 생각중입니다. 지금까지의 스샷 양도 방대해서, 일단 저부터 #1부터 #3까지 쫙 보고 방향을 정해야 할듯 합니다. ^^;;;; 뭐 일단 연재는 끝난것이고 하니, 생각나면 제가 심시티 강좌를 올린다, 라는 정도로 생각해주시면 감사하겠습니다. 물론 업로드를 하게되면 주말.. 알림 2009.09.19
심시티4-[#3-24] 메갈로폴리스 [보시고나서 리플 부탁드려요~] '심시티4RH #3'의 연재는 24회가 끝입니다. 이어지는 '심시티4 원론'을 봐주세요. ^^ 심시티4의 1x1 한칸의 크기가 얼마인지 아시는지? 심시티4에서는 한칸이, 16m x 16m, 256 제곱미터이다. 그렇다면 가장 큰 맵 전체의 넓이는? 한변에 256칸이 있기 때문에, (256 x 256) x 256 = 16,777,216.. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009.09.12
심시티4-[#3-23] 아직도 해야 할일은? [보시고나서 리플 부탁드려요~] 도시가 포화된 상태라고 해서 가만히 있을수는 없다. 도시가 커지면 상황이 달라지기 마련이고, 애초에 잘 돌아가던 시스템도 문제가 생길 수 있기 때문이다. '힉스'시의 전경이다. 나는 초등학교때였나, 국민학교 때였나... 그 때 심시티2000을 시작했었다. 심시티2000은 .. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009.09.04