문명5G&K-(#1-5) 종교와 인류 : (2) '밀라노 칙령' 까지 추천? 손가락 클릭! 스마일루의 문명5G&K #1 AUS Play G&K Intro 지난 편에 이어 계속... ※ 여기서는 신의 존재 여부를 떠나 역사적 관점에서 종교에 대해 서술한다. ▒ 로마제국의 지배로 암울했던 유대인들 앞에 등장한 예수... 처음엔 그도 그저 그런, 지금까지 있어왔던 메시아를 사칭하는 유.. 게임연재-문명5/CIV5G&K #1 Intro 2012.09.01
문명5G&K-(#1-4) 종교와 인류 : (1) 종교의 기원과 예수의 등장까지 추천? 손가락 클릭! 스마일루의 문명5G&K #1 AUS Play G&K Intro 세계인구 70억명 중 종교나 전통신앙 등, 신을 믿는 사람은 50억명이 넘는다. 종교라는 것... 종교라는 것은 어디서 왔고, 어떻게 변해간걸까? (여기서는 신의 존재 여부를 떠나 역사적 관점에서 종교에 대해 서술한다.) : 종교라는 것.. 게임연재-문명5/CIV5G&K #1 Intro 2012.08.26
문명5G&K-(#1-3) 훈족과 아틸라 추천? 손가락 클릭! 스마일루의 문명5G&K #1 AUS Play Intro 3, 400년대에 유럽을 휩쓴 훈족의 기원은 확실치 않다. 그나마 기원전 400년부터 기원후 400년까지 몽골과 중국 북부에서 활동하던 '흉노'족이 150경에 분열되면서 일부가 서쪽으로 이동, 우랄산맥을 넘어 정착했다는 '흉노-훈 동일 민족.. 게임연재-문명5/CIV5G&K #1 Intro 2012.08.12
문명5G&K-(#1-2) 청동기와 철기, 그리고 전쟁 스마일루의 문명5G&K #1 AUS Play Intro '3시기법'이라고 불리는 석기시대, 청동기시대, 철기시대의 구분은 1836년 덴마크의 고고학자 '크리스티안 위르겐센 톰센'이 제창한 시대구분법이다. 하지만 전 지구적으로 동시에 청동기, 철기 시대를 맞이했던 것은 아니었다. 우선 최초의 청동기 문명.. 게임연재-문명5/CIV5G&K #1 Intro 2012.08.05
문명5G&K-(#1-1) '상상의 공동체'의 시작 안녕하세요. 스마일루입니다. 길고길었던 문명4BTS연재를 끝내고 문명5 Gods and Kings (G&K) 연재를 시작합니다. 시작하기에 앞서 이번 #1 게임세팅에 대해 설명해드리겠습니다. 음.. 문명5G&K의 화면... 참 촌스럽긴 하네요.ㅠㅜㅋㅋ 이번 연재 목적에는 G&K의 소개 목적도 있기 때문에 추가된 문.. 게임연재-문명5/CIV5G&K #1 Intro 2012.07.29
문명4BTS-(#8-12) 동남아시아 국가의 인구, GDP, 그리고 군사력 안녕하세요. 스마일루입니다. 시간이 많지는 않지만 시간 있을 때 마다 문명5G&K 열심히 플레이하고 있습니다. ^^ 확실히 이전 문명5 오리지날 보다는 재미있다는 점을 많이 느끼고 있습니다. 문제는 '왕자'난이도로 하니까 쉬운감이 있고, '왕'난이도로 하면 문명5G&K의 다양한 새로운 면모.. 게임연재-문명4/CIV4BTS #8 SEA 2012.07.08
그분이 오셨다!! 문명5G&K!! 살짝 플레이 & 향후 연재계획ㅋ 안녕하세요. 스마일루입니다. 문명5G&K가 19일에 발매되고 한국에는 22일, 어제 공개되었죠~ 그래서 저는!ㅋ 어제 Steam을 통해 미리 예약구매 해놓은 문명5G&K를 다운 받고 당연히 가볍게 두세시간 정도 플레이해보았습니다. 그 때 찍은 스샷 몇장 정도랑, 향후 문명5G&K 연재계획을 말해드리.. 게임소식 2012.06.23
문명4BTS-(#8-7) 제1차 인도차이나 전쟁 : 고난의 시작 이번주 부터 문명4BTS #8의 연재의 속도를 올리도록 하겠습니다. 왜냐하면 6월에 문명5 확장팩, '신과 왕(God & King)'이 발매되기 때문입니다. 문명4BTS #8을 최대한 빨리 진행하고 문명5 연재를 시작할 생각입니다. 동시연재도 크게 고려하고 있긴 하구요... 아무튼 그래서 평소 40장이 조금 넘는.. 게임연재-문명4/CIV4BTS #8 SEA 2012.05.27