[책] 버스트, 위기는 왜 반복되는가, 심리학 콘서트, 지금 경계선에서 간만에 책 좀 샀다. 사고 보니 내용이 일맥상통하는 느낌이다. 소름끼칠 정도로... 나의 행동은 예측가능한 '버스트'인가.ㅋㅋ 스마일루의 책 스물한번째 - Preview - '버스트' (앨버트 라슬로 바라바시, '소셜 네트워크'를 설명하는 복잡계 네트워크 이론의 창시자이자 권위자) '위기는 왜 반복되는가' (로.. 책·TED·강연 2011.03.19
문명5-(#1-20) 다가오는 미래시대 - 마지막회 '문명4BTS-(#7-티져) 나비효과' 보기 http://blog.daum.net/smileru/8887819 스마일루의 문명5 #1 인트로 플레이 문명5와 인류문명 미래시대의 인류의 모습을 바꿔놓을 획기적인 전환점은 무엇일까? 현대시대에는 어떤 것이 있었나? 단연 컴퓨터의 발명이 그 전환의 계기였다. 무엇보다 인터넷은 매우 결정적인 전환.. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2011.03.13
[영화] ★★★★★ '블랙스완' 이야.. 결말! 이게 영화구나! 하지만... ※ 이 글은 꾸준글입니다. 6년전 글이라 지금과는 글쓰는 양식도 많이 다릅니다만 많은 분들이 지속적으로 봐주시고 계신데요. 댓글은 언제나 확인이 가능하니 궁금하신 부분 질문해주시면 감사하겠습니다. 2017.10.12 이번 리뷰에는 결말 스포일링 부분이 있으나 클릭해야만 보이도록 해 .. 영화·공연 2011.03.07
문명5-(#1-19) 선전포고 '문명4BTS-(#7-티져) 나비효과' 보기 http://blog.daum.net/smileru/8887819 문명5 게임 전반적인 거대 패치!!! 3월 1일자로 엄청난 패치가 이뤄졌습니다. 그동안 저도 그렇고 많은 분들이 지적하신것 처럼 좀 문제들이 많이 있었습니다. 게임적인 부분 자체에서요. 모두 해결된건 아니지만 기대해볼만은 합니다. 물론.. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2011.03.06
[공지] 월간공지: 그냥 최근 근황-_-;; / 문명4BTS #7 KOR은... 안녕하세요. 스마일루입니다. 어쩌다가 쉴 수도 있는 월간 공지입니다. -_-; 이번은 2월 공지이죠. 이번에는 별로 할 말은 없습니다.ㅋ 앞으로의 연재계획만 간단히 언급하고 넘어가겠습니다. ^^:; @ 향후 연재 계획 음, 연재는 아니지만, 기존에 간간히 올리던 책, 영화글들... 요즘엔 책이랑 영화를 좀 못.. 알림 2011.03.01
문명5-(#1-18) 국가 : 국익이라는 것 '문명4BTS-(#7-티져) 나비효과' 보기 http://blog.daum.net/smileru/8887819 스마일루의 문명5 #1 인트로 플레이 문명5와 인류문명 인류가 문명을 발생시켰다는건, 일정이상의 집단생활을 하기 시작했다는 것과 같은 말일 것이다. 그렇게 사회가, 지도자가, 문화가 탄생한 것이니 말이다. 그런 인류 역사에서 인간들.. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2011.02.27
문명5-(#1-17) 해방과 독립 '문명4BTS-(#7-티져) 나비효과' 보기 http://blog.daum.net/smileru/8887819 스마일루의 문명5 #1 인트로 플레이 문명5와 인류문명 비자치영토, 즉 '식민지'는, 1950년에 100여개에 달했으나, 세계대전이 끝나고 억눌려있던 민족들의 분노가 터져나오기 시작하면서 1960에서 1970년대 사이에 급격히 독립이 시작되어, 현재.. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2011.02.20
[Cosmos] #1. 이 세상, 이 우주는 누가 만들었나? 스마일루의 코스모스 #1. '이 세상, 이 우주는 누가 만들었나?' @ 'Cosmos' 시작! : 우주, 하면 떠오르는 것은? 많은 분들이 우주에 대해서 어떻게 생각하시는지 잘 모르겠습니다. 제 블로그에 오시는 분들은 역사나 정치같은 것에 관심이 많은 분들이 많으실테니 별로 관심이 없으실것 같기도 .. 과학·우주 2011.02.16
문명5-(#1-16) 현대시대의 구분 '문명4BTS#7 KOR Play'는 1달정도 후, 3월 초에 시작 될 듯 합니다. '문명5 #1'은 다음편부터 아마 스피드하게 진도가 나갈거에요. ^^ '문명4BTS-(#7-티져) 나비효과' 보기 http://blog.daum.net/smileru/8887819 스마일루의 문명5 #1 인트로 플레이 문명5와 인류문명 역사는 고대, 중세, 근세, 현대로 나뉜다. 고대는 고대 그리.. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2011.02.13
문명5-(#1-15) 전면전과 국지전 스마일루의 문명5 #1 인트로 플레이 문명5와 인류문명 '국지전'이라는 개념은 '세계전쟁'보다 작은 전쟁을 표현하는 단어로 쓰이기도 하지만, 세계전쟁이라는 것이 자주 일어나는 것도 아니고, 따라서 일반적으로는 '전면전'과 대비되는 개념으로 생각하는 것이 옳을 것이다. 전면전이라 하면 다들 알.. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2011.02.05