문명5-(#2-4) 탄금대 전투 : (2) 김여물과 신각 스마일루의 문명5 #2 한국 플레이 사무라이의 한국 침공 (지난주에 이어서 계속...) : 왕권을 부여받고, 조선의 마지막 모든 정규군과 함께 문경새재로 향한 조선최고의 장수 '신립'... 부하 이순신을 모함했고, 부하를 모함했기에 모두 그의 부하가 되는 것을 꺼려 초라한 병력으로 경북 상주로 향했지만.. 게임연재-문명5/CIV5 #2 KOR★ 2011.10.22
문명5-(#2-3) 탄금대 전투 : (1) 신립과 이일 스마일루의 문명5 #2 한국 플레이 사무라이의 한국 침공 경상도를 거의 점령한 일본은 거침없이 수도 서울로 진격하기 시작한다. 허나 조선은 제대로된 병력조차 없었다. 이에 조선 조정은 경상도에서 충청도로 넘어가는 길목, 바로 문경새재에서 일본군을 막기로 한다. 그곳이 돌파되면 일본군은 충.. 게임연재-문명5/CIV5 #2 KOR★ 2011.10.15
문명5-(#2-2) 일본군의 북진 그러고보니 연재를 시작하기전에 말씀드릴 것이, 1) 최대한 와닿도록 역사적 내용을 전달하기 위하여, 현시대의 용어로 표현하는 경우가 많을 것 입니다. 아래 읽어보시면 아시겠지만, 농민군을 예비군으로, 왜구를 일본군으로 지칭하는 것이 그런 것들 입니다. 2) 제가 잘못된 역사적 사실을 언급하였.. 게임연재-문명5/CIV5 #2 KOR★ 2011.10.08
문명5-(#2-1) 1592년 4월 14일 (※ 2012년 새해가 임진년이지요. 임진왜란 420년이 되는 해입니다.) 스마일루의 문명5 #2 한국 플레이 사무라이의 한국 침공 아, 오래 기다리셨습니다. ^^; 죄송합니다. 요즘 개인적인 일이 좀 많았고 문제도 좀 생기는 바람에... 11월쯤 되서 취업시즌이 끝나야 결과가 좋고 나쁘고를 .. 게임연재-문명5/CIV5 #2 KOR★ 2011.10.02
문명5-(#1-20) 다가오는 미래시대 - 마지막회 '문명4BTS-(#7-티져) 나비효과' 보기 http://blog.daum.net/smileru/8887819 스마일루의 문명5 #1 인트로 플레이 문명5와 인류문명 미래시대의 인류의 모습을 바꿔놓을 획기적인 전환점은 무엇일까? 현대시대에는 어떤 것이 있었나? 단연 컴퓨터의 발명이 그 전환의 계기였다. 무엇보다 인터넷은 매우 결정적인 전환.. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2011.03.13
문명5-(#1-19) 선전포고 '문명4BTS-(#7-티져) 나비효과' 보기 http://blog.daum.net/smileru/8887819 문명5 게임 전반적인 거대 패치!!! 3월 1일자로 엄청난 패치가 이뤄졌습니다. 그동안 저도 그렇고 많은 분들이 지적하신것 처럼 좀 문제들이 많이 있었습니다. 게임적인 부분 자체에서요. 모두 해결된건 아니지만 기대해볼만은 합니다. 물론.. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2011.03.06
문명5-(#1-18) 국가 : 국익이라는 것 '문명4BTS-(#7-티져) 나비효과' 보기 http://blog.daum.net/smileru/8887819 스마일루의 문명5 #1 인트로 플레이 문명5와 인류문명 인류가 문명을 발생시켰다는건, 일정이상의 집단생활을 하기 시작했다는 것과 같은 말일 것이다. 그렇게 사회가, 지도자가, 문화가 탄생한 것이니 말이다. 그런 인류 역사에서 인간들.. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2011.02.27
문명5-(#1-17) 해방과 독립 '문명4BTS-(#7-티져) 나비효과' 보기 http://blog.daum.net/smileru/8887819 스마일루의 문명5 #1 인트로 플레이 문명5와 인류문명 비자치영토, 즉 '식민지'는, 1950년에 100여개에 달했으나, 세계대전이 끝나고 억눌려있던 민족들의 분노가 터져나오기 시작하면서 1960에서 1970년대 사이에 급격히 독립이 시작되어, 현재.. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2011.02.20
문명5-(#1-16) 현대시대의 구분 '문명4BTS#7 KOR Play'는 1달정도 후, 3월 초에 시작 될 듯 합니다. '문명5 #1'은 다음편부터 아마 스피드하게 진도가 나갈거에요. ^^ '문명4BTS-(#7-티져) 나비효과' 보기 http://blog.daum.net/smileru/8887819 스마일루의 문명5 #1 인트로 플레이 문명5와 인류문명 역사는 고대, 중세, 근세, 현대로 나뉜다. 고대는 고대 그리.. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2011.02.13
문명5-(#1-15) 전면전과 국지전 스마일루의 문명5 #1 인트로 플레이 문명5와 인류문명 '국지전'이라는 개념은 '세계전쟁'보다 작은 전쟁을 표현하는 단어로 쓰이기도 하지만, 세계전쟁이라는 것이 자주 일어나는 것도 아니고, 따라서 일반적으로는 '전면전'과 대비되는 개념으로 생각하는 것이 옳을 것이다. 전면전이라 하면 다들 알.. 게임연재-문명5/CIV5 #1 Intro 2011.02.05