시티즈스카이라인.11주차.12. 하드모드 중반에 접어들다! "공원을 얼마나 더 지어달라는거야!!!" 안녕하세요. 스마일루입니다. 오랜만에 시티즈스카이라인 소식을 좀 올려봅니다. 하드모드로 틈날때마다 조금씩 플레이를 하고 있습니다. 하지만 확실히 심시티4와 비교해서 생각해 볼 때 '깊이'는 떨어지는 느낌이 드는군요. 물론 시티즈스카이라.. 게임연재-심시티/*시티즈skyline 2015.05.22
시티즈스카이라인.9주차.11. 하드모드에 도전하다! "해변은 뭔가 건드리고 싶지 않단 말이지!!!ㅋㅋㅋ" 안녕하세요. 스마일루입니다. 시티즈 스카이라인 글을 너무 오랜만에 올리게 되었네요. 무려 3주만에! 그동안에 시티즈 스카이라인을 안한건 아니었습니다만, 최근에 평일에 포스팅할 시간도 좀 없었고 그나마 있는 시간에는 '월드오브.. 게임연재-심시티/*시티즈skyline 2015.05.04
시티즈스카이라인.5주차.09. 근로자부족문제와 교육점수의 상관성을 알아내다! "Hickory Park를 오피스 세금 감면 구역으로 선포합니다!" 안녕하세요. 스마일루입니다. 시티즈 스카이라인, 이젠 정말 어떻게 해야 될지를 모르겠습니다. 무슨 말이냐면... 정말 너무도 맵이 넓어서 남은 땅에 뭘 해야 될지를 모르겠다는 것이죠.ㅋㅋㅋ 넓은 맵은 정말 짱짱짱입니다. 하지만 .. 게임연재-심시티/*시티즈skyline 2015.04.06
시티즈스카이라인.1주차.03. 재개발을 시작하다! "도시 시뮬레이션의 종착점은 결국 교통인 것일까?" 안녕하세요. 무조건 솔직한 블로그 스마일로그의 스마일루입니다. 시티즈 스카이라인, 정말 재미있게 하고 있는데요. 최근에는 도시를 무작정 키우기보다는 성장과 동시에 땅값이나 수요, 교통의 메커니즘을 확인하고자 노력하고 있.. 게임연재-심시티/*시티즈skyline 2015.03.15
시티즈스카이라인.1주차.02. 교육과 도시성장의 관계를 알아채다. "내가 심시티를 배신한 것이 아니다. 심시티가 나를 배신한 것이다." 안녕하세요. 스마일루입니다. 저 위에 왠 중2병같은 멘트, 어떻게 공감하시는지요?ㅋㅋㅋ (내가 쓰고 내가 오글ㅋㅋㅋ) 오글거리기는 하지만, 정말 사실이라고 생각합니다. 시티즈 스카이라인을 플레이 할 수록 더욱 그.. 게임연재-심시티/*시티즈skyline 2015.03.12
시티즈스카이라인.1주차.01. 첫플레이! 심시티의 부활을 보다! "자타공인 심시티의 광팬의 입장에서 단언컨데, 우리는 심시티3000, 심시티4, 심시티2013이 합쳐진, 그토록 우리가 기다리던 심시티를 만나게 된 것입니다. ...라고 오늘 하루 해보고 조심스럽게 예상해봅니다." 안녕하세요. 무조건 솔직한 블로그의 스마일루입니다. 예, 시티즈 스카이라인.... 게임연재-심시티/*시티즈skyline 2015.03.11
'심시티 빌드잇' 1.2.26 업데이트! / Maxis 스튜디오 한개 폐쇄ㄷㄷㄷ 안녕하세요. 스마일루입니다. 보니까 얼마전, 3월 2일에 '심시티 빌드잇'이 업데이트 되었더라고요? 오늘은 그 소식을 간단히 전해드릴까 합니다. 뭐 저는 요즘에 안하긴 하는데... : 그 소식에 앞서 충격적인 소식이 하나 있었죠. 바로 EA가 Maxis 스튜디오 중 하나를 폐쇄해 버린 일이 그것.. 게임소식 2015.03.08
심시티빌드잇! 26만도시 소개와 전략! "제가 재미없다고 했었는데요. 하다보니 꿀잼이긴 하네요.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ" 안녕하세요! 무조건 솔직한 블로그, 스마일로그의 스마일루입니다만, 일단 양해의 말씀을 먼저 구해야 겠군요. ㅠㅜ 예전에 심시티5, 즉 '심시티(2014)'의 모바일버전인 '심시티 빌드잇'이 출시되었을 때, '인터페.. 게임일지·리뷰 2015.02.02