심시티4-[#3-5] 지하철 [LOT - 버스정거장 겸용 지하철역, 철도역] [보시고 나서 리플 부탁드려요~~!] LOT은 글 맨 하단에 있습니다. 지하철이나 철도 같은, 그런 '철도' 운송수단은 상당한 메리트를 가지고 있다. 일단 자동차보다 수송능력면에서 아주 효율적이라는것이 첫째이고, 또 다른 하나는 철도를 이용하려는 사람이 많아 역이 붐빌지언정, 기차길 자체가 막히는 .. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009.04.25
심시티4-[#3-4] 도로 확장 [보시고 나서 리플 부탁드려요~] 다음주에 기차역이랑 버스정거장 LOT올릴께요. ^^ 예를 들어, 교통에 있어서 완벽한 도시 계획을 했다고 치자. 그렇다면 길이 막히지 않는 완벽한 도시가 될까? 난 절대 안된다고 자신있게 말할 수 있다. 현실에서나, 현실과 큰 차이 없는 심시티에서나. 물론 나도 그랬고.. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009.04.17
심시티4-[#3-3] 아직도 바빠야 할 때 [보시고 나서 리플 부탁드려요~] 이제 본격적으로 건설이 시작 된 힉스.. 뭐 초기라 특별히 문제는 없다. 중밀도로 개발하는만큼 그 장점을 살려서 중간에 교통에 있어서 조금 아니다, 싶은 모습이 보인다면, 집들을 과감하게 철거하고 도로를 새로 짓거나 철도를 깔거나 해야 할것이다. 뭐 당분간은 힉.. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009.04.12
심시티4-[#3-2] 바빠야 할 때 [보시고 나서 리플 부탁드려요~~!] 지난 번에는 도시의 기본 인프라를 구축했었다. 이제 구역 설정을 하고 시작해야겠지?? 시작하기 전에 이번 '힉스'의 목표를 다시 상기해보자. 1. 인구를 최대한으로 하는 메갈로폴리스. 2. 중심 상업지구의 분산. 3. 규칙없는 도로. 4. 하지만 고속도로나 애비뉴, 대중교.. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009.04.03
심시티4-[#3-1] 도시계획 [보시고 나서 리플 부탁드려요~~] 자. 이제 새롭게 시작이다. 이번엔 도시를 어떻게 만들어 볼까? 도쿄의 경우, 과거 도시를 건설하려 할때 대지진이 일어났고, 그 후 폐허속에서 완전히 새롭게 도시를 계획, 수백년 뒤까지 내다본 도시를 건설하여 지금의 도쿄가 되었다고 한다. 하지만 그 내다봄이 좀 .. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009.03.27