시티즈스카이라인.14주차.13. 중간모드는 없는걸까? - 1.1.0 업데이트! "뭐 하드모드도 좋긴 하지만 사람 마음이...ㅋㅋㅋ" ※ 시티즈 스카이라인 한글화, 모드 관련 글은 아래 링크를 참고해주세요~ (공략은 처음부터 보시면 될 듯?) 시티즈스카이라인.6주차.10. 한글모드! 쓰나미모드! - MOD추천 안녕하세요. 스마일루입니다. 요즘엔 아주 가끔 시티즈스카이라인.. 게임연재-심시티/*시티즈skyline 2015.06.10
시티즈스카이라인.11주차.12. 하드모드 중반에 접어들다! "공원을 얼마나 더 지어달라는거야!!!" 안녕하세요. 스마일루입니다. 오랜만에 시티즈스카이라인 소식을 좀 올려봅니다. 하드모드로 틈날때마다 조금씩 플레이를 하고 있습니다. 하지만 확실히 심시티4와 비교해서 생각해 볼 때 '깊이'는 떨어지는 느낌이 드는군요. 물론 시티즈스카이라.. 게임연재-심시티/*시티즈skyline 2015.05.22
시티즈스카이라인.3주차.07. 메갈로폴리스달성! 후반으로 접어들다! "신기한게 참 많단 말이지?ㅋㅋㅋ" 안녕하세요. 스마일루입니다. 오늘 이야기를 시작하기 전에 최근 시티즈스카이라인의 도시성장 메커니즘과 관련해 놀라운 현상을 하나 발견했는데 그걸 알려드려야 겠습니다. 제 블로그의 댓글에서도 그렇고 많은 분들이 관련된 문제를 호소하시는 듯.. 게임연재-심시티/*시티즈skyline 2015.03.29
시티즈스카이라인.3주차.06. 까다로운 오피스를 다루다! "이게 오피스의 끝은 아니겠지?" 안녕하세요. 무조건 솔직한 블로그, 스마일로그의 스마일루입니다. 시티즈 스카이라인은 아직도 열심히 하고 있는데요. 시티즈 스카이라인과 관련해 제가 말씀드렸던 내용 중 수정할 것을 발견해 알려드립니다. 우선 제가 '공단'이라고 설명드렸던 District.. 게임연재-심시티/*시티즈skyline 2015.03.25
시티즈스카이라인.1주차.03. 재개발을 시작하다! "도시 시뮬레이션의 종착점은 결국 교통인 것일까?" 안녕하세요. 무조건 솔직한 블로그 스마일로그의 스마일루입니다. 시티즈 스카이라인, 정말 재미있게 하고 있는데요. 최근에는 도시를 무작정 키우기보다는 성장과 동시에 땅값이나 수요, 교통의 메커니즘을 확인하고자 노력하고 있.. 게임연재-심시티/*시티즈skyline 2015.03.15
시티즈스카이라인.1주차.02. 교육과 도시성장의 관계를 알아채다. "내가 심시티를 배신한 것이 아니다. 심시티가 나를 배신한 것이다." 안녕하세요. 스마일루입니다. 저 위에 왠 중2병같은 멘트, 어떻게 공감하시는지요?ㅋㅋㅋ (내가 쓰고 내가 오글ㅋㅋㅋ) 오글거리기는 하지만, 정말 사실이라고 생각합니다. 시티즈 스카이라인을 플레이 할 수록 더욱 그.. 게임연재-심시티/*시티즈skyline 2015.03.12
시티즈스카이라인.1주차.01. 첫플레이! 심시티의 부활을 보다! "자타공인 심시티의 광팬의 입장에서 단언컨데, 우리는 심시티3000, 심시티4, 심시티2013이 합쳐진, 그토록 우리가 기다리던 심시티를 만나게 된 것입니다. ...라고 오늘 하루 해보고 조심스럽게 예상해봅니다." 안녕하세요. 무조건 솔직한 블로그의 스마일루입니다. 예, 시티즈 스카이라인.... 게임연재-심시티/*시티즈skyline 2015.03.11
새로운 도시건설 시뮬레이션게임 'Citybound' 소개!!! "나는 어렸을 적부터 나만의 도시건설 시뮬레이션 게임을 만드는 것이 꿈이었습니다." 새로운 도시건설 시뮬레이션게임 'Citybound' 소개!!! (개발중!) (오늘은 딱히 내용 목차 없음.) 안녕하세요. 스마일루입니다. '문명 : 지구를 넘어서'의 새로운 소식을 기다리며 하루하루를 보내고 있지만 .. 게임소식 2014.06.30