게임소식

그분이 오신다! 문명:BE! - 생방송리뷰3 'Affinities : Which Direction?'

스마일루 2014. 8. 29. 21:57
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지구에서 오셨쎄요?

 

 

 

 

 

 

그분이 오신다! 문명:BE!

- 생방송리뷰3 'Affinities : Which Direction?'

 

 

(역시 순서는 없습니다.ㅋ)

 

 

 

 

 

 

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   안녕하세요. 스마일루입니다.

 

   앞으로는 매주 주말쯤해서 문명:BE의 소식을 전해드리도록 하겠습니다. 새로운 소식이 나오면 나오는 대로, 없으면 없는대로 블로그에 안 올라왔던 내용들을 소개해드리는 형태로 말이죠. 주말에 시간되시면 확인해주시고요~

 

   이번주에는 예고된 생방송이 있었기에 그 내용을 소개해드립니다. Affinity에 대해서인데요. 시간이 생겨서 아예 생방송을 볼까 했지만 안보길 잘했던 것이, 이번 방송은 좀 내용이 많이 빈약했더라구요. 아쉬웠습니다. 지난 시간에 예상해봤던대로 역시나 Affinity별 승리 조건이 소개되는 컨셉이었는데... Affinity 중 Harmony의 승리는 아예 소개되지 않았고, Supremacy의 경우도 게임 후반의 모습이 보여졌을 뿐 Purity 만큼 승리와 관련된 모습이 소개되지 않았어요. 문명 포럼(http://forums.civfanatics.com/)에서도 그를 놓고 말들이 좀 있더군요.ㅋㅋㅋ

 

   아무튼 뭐 공개된 내용만이라도 일단 주목해보기로 하죠. 사실 뭐 게임 내용을 공개해라마라 할 수는 없는 것이니... ^^ 바로 시작해볼까요?

 

 

 

 

 

 

 

아직 당시 방송 영상이 Youtube에 업로드되지 않았는데,

구글링을 하다보니 최근 '아마존'(Amazon.com)에 인수되어 화제가 되고 있는

게임방송 '트위치'(Twitch.tv)에 업로드된 영상이 있어서 그것을 캡쳐하였습니다.

화질이 조금 떨어지니 양해해주시고(더 좋게 캡쳐할 수 있기는 했는데-_-;;;),

영상 링크는 하단에 있으니 참고해주세요~ ^^

 

 

 

 

 

 

이번 시간에도 디자이너 David Dunn과 마케팅 담당 Pete Murray가 함께합니다. ^^

그나저나 카메라가 좀 삐뚤어진 것 같은데, 이번 라이브스트림의 부실함의 전조가...ㄷㄷㄷ

 

 

 

 

 

 

자, 이번 라이브스트림에서는 각 Affinity별 게임 후반에 대한 소개가 있었다고 보면 될 것 같습니다.

 

일단 Supremacy입니다.

Supremacy는 컨셉 자체가 아주 사이버틱하죠. 기계화되어 역으로 지구를 정복하는...-_-;;

그래서 유닛들도 멋있는데... 일단 소개되고 있는 유닛이 Prime SABR(프라임 세이버)입니다.

Sabr이라는 유닛이 업그레이드 되면서 Prime이라는 말이 붙은 것인데, 원거리 공격 유닛이라고 하네요.

 

 

 

 

 

 

하나하나 유닛을 간략하게 소개해주고 있습니다.

 

왠 거북이처럼 생겨서 둥둥 떠있는 녀석은 Ambasbador로 역시 원거리 유닛인데 SABR 보다는 약한 유닛이고

Prime Angel은 근거리 유닛으로 보이는데 인간의 뇌가 탑재되어있다고 하네요. ㄷㄷㄷ

 

 

 

 

 

 

몇개 더 찍어줬는데 제가 완벽하게 듣지는 못했지만 기본적으로 별 이야기가 없습니다. -_-;

아주 강하고, 초반에 좋고... -_-;;;;;;

 

 

 

 

 

 

전경을 좀 보시죠.

거뭇거뭇한 땅이 보입니다. 바다에도 있고요. CIV:BE에도 있는 석유자원으로 보입니다.

 

 

 

 

 

 

자, 그리고 궤도층 화면입니다. 도시별 궤도층이 통합된 모습이 잘 확인되죠?

 

 

 

 

 

 

그나저나 궤도층 화면에 왜 들어왔냐면, 인공위성을 쏘려고 하는 것인데요.

바로 여기 Tiangong에서 완성된 'Phasal Transporter'라는 인공위성이에요.

Supremacy만 사용할 수 있다고 하는데, 유닛을 순간이동 시킬 수 있다고 하네요. ㄷㄷㄷ

 

가는 것만 된다고 하는데,

보면 도시마다 'Phasal Transporter'가 준비되어 있는 것을 보면,

각 도시에서 해당 위성을 위치로 무더기로 쏜다음, 도시마다 턴당 유닛 하나씩을 보내버릴 생각이 아닌가 싶습니다.

 

그나저나 도시 이름이 'Tiangong'이라는 점이 눈길을 끄네요.

Tiangong은 중국의 첫번째 우주 정거장 이름이죠?

영화 '그래비티'에서 주인공이 마지막으로 피해간 우주정거장이기도 하고요.

게임속에서는 판아시아 연합의 수도인데요.

그러고보니 도시 이름에도 나름 신경을 쓰긴 썼겠네요.ㅋㅋㅋ

 

 

 

 

 

 

"요걸보내야 겠닼ㅋㅋㅋㅋ"

 

 

 

하지만 그렇게 Supremacy의 '해방' 승리를 위한 워프게이트는 선보이지 않았다능... -_-;

전에 여러타일을 차지한다고 들어서 완전 기대했는데 말입니다. ㅠㅜ 

 

그러나 영상에서도 언급하는 것처럼, 워프게이트는 Supremacy에만 있는 것이 아니죠.

지구 침략 용도가 아닌 지구인들을 불러들이기 위한 용도로 Purity에서 워프게이트를 건설할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

두두둥. Purity 쪽의 워프게이트입니다. 너무 고대건물스럽지 않나요?ㅋ

스타크래프트1의 게이트웨이 느낌이었으면 좋았을 것 같은데... 걔도 좀 그렇긴 한가?ㅋㅋ

 

이것만 만들면 지구인들을 새로운 세계에 초대하고 끝일까요?

 

 

 

 

 

 

워프게이트만 건설한다고 끝이 아닙니다.

왼쪽 아래를 잘 보시면 'Earthling settler'(지구인 정착민)라는 유닛들이 있습니다.

예, 이 유닛들이 Purity의 워프게이트를 통해 나오게 되는데요. (생산? 일정 턴당 자동 등장이겠지?)

 

그 정착민들로 위에 제가 분홍색 점을 찍은 것처럼 1타일짜리의 'Earthling settlement'(지구인 정착촌)을 건설하여

전체 지구인 인구를 20으로 만들어야 Purity의 승리가 달성되게 된다고 합니다.

 

그나저나 AYAAN도시 근처의 푸르스름한 Miasma(독기)가 엄청나죠?

Harmony 쪽으로 가서 자기들은 피해를 안 입는다고 Miasma를 엄청나게 깔아놨네요... 그런 기능이 있는 듯 합니다.

전에 얼핏 들은 것 같기도 한데...

 

 

 

 

 

 

Purity 유닛들도 Supremacy만큼은 아니지만 간략하게 소개되었습니다.

지상 전함이라고 할 수 있는 True LEV destroyer와 오른쪽 아래에 True LEV tank가 보이네요.

잘 보시면 아시겠지만 둥둥 떠다닙니다.ㅋ 그리고 'True'는 상급 Purity유닛들에 붙는 명칭으로 보입니다.

 

 

 

 

 

 

로켓같기도 하고 세로 형태의 풍력발전기 같기도 한 것이 'Generator'입니다.

말그대로 발전기로, 문명 시리즈의 '골드'에 해당하는 에너지를 생산해냅니다. 6에너지가 생산되고 있죠.

비슷한게 Supremacy에도 있고 앞서 소개되었는데, 그건 일단 넘어가죠 뭐. ^^;;; (의욕상실.ㅠ)

 

 

 

 

 

 

그리고 Harmony 쪽입니다.

후반부가 아니고 초반이에요. -_-;

 

Xenomass라는 자원을 정찰병으로 탐사하는 퀘스트를 완료한 화면인데,

'+12 Affinity toward Harmony' 라는데 좌측 상단의 Affinity Level이 올라가지는 않네요?

1 받을 때마다 1올라가는게 아니고, 일정량이 쌓이면 Level이 1 올라가는 형태인가...

요건 잘 모르겠는데 아시는 분들 아시면 알려주시면 감사하겠습니다.

 

(xkfkxkr님께서 포인트가 누적되어 레벨이 올라가는 시스템이라고 말해주셨네요. 감사합니다. ^^ 2014.8.30)

 

 

 

 

 

 

지금 Explorer가 있는 지형에 초록색 액체가 부글부글 끓고 있거든요.

그게 Harmony에게 중요한 Xenomass자원이라고 합니다.

 

그리고... Affinity Level별 혜택에 대한 설명을 해주는데...

이미 다들 아시잖아요? 전에도 소개해드렸고...

첩보 요원의 사보타주(폭파) 작전이 짜증난다고 말해주네요. (Supremacy 쪽의 이점을 설명하며...)

 

 

 

 

 

 

그리고 Virtues...

 

딱히 설명은 없고,

다음주에 Virtues에 대해서 설명하겠다고 이야기 하네요.

끝에서 말하지만, 다음주에 '초반' Virtues, '초반' 기술에 대해서 설명하겠다고 하는데.... 

 

나중에 '중반', '종반' 나눠서 설명하려는건 아니겠지????ㄷㄷㄷ

 

 

 

 

 

 

위성은 이렇게 만들어지는군요. 당연히 이것밖에 방법이 없긴 합니다만 도시에서 만들면 끝~

생각보다 만드는데 필요한 턴수는 적죠? 해병대가 11턴인데 독기 제거 위성은 4턴입니다.

 

그리고 캡쳐는 안됐지만 Affnity별 유닛 업그레이드 외에

기존 문명시리즈처럼 경험치로 유닛을 승급시키는 모습이 보여지네요.

 

 

 

 

 

 

 

Harmony에 대한 승리조건 설명은 없이 여기서 끝~ ㅠㅜ

 

 

 

 

 

 

[영상링크]

http://www.twitch.tv/firaxisgames/b/562800790

 

 

 

   아무튼 그렇습니다. 흠... 뭔가 아쉽긴 해요? 포럼에 보니 "하모니 차별이다!", "아직 게임이 완성이 안됐다!", "하모니 승리조건은 확실히 완성 안된듯" 뭐 그런 이야기들이 있더군요.ㅋㅋㅋ 확실히 뭔가 조정이 끝나지 않은게 아닌지 싶습니다. 그나저나 승리후의 영상 같은 것도 공개되었으면 좋겠는데... 그건 정말 출시 직전에나 공개되겠죠?

 

   예, 조금 아쉽긴 하지만 오늘은 이 정도로 끝내도록 하죠. 그럼 다음주에 또 어떤 영상이 소개되든 들고 오도록 하겠습니다. 그럼 다음주말에 뵙겠습니다. 감사합니다. ^^

 

 

 

 

 

 

 

 

그분이 오신다! 문명:BE!

- 생방송리뷰3 'Affinities : Which Direction?' 

 

- fin -

 

 

 

 

 

- 지난 글! -

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