문명4BTS-(#3-7) 파병 [보시고 나서 리플 부탁드려요~~!!! 질문도 환영~! ^____^] http://smileru.com 1618년. 급격히 성장한 여진족(후금, 훗날의 청나라)이 남하하기 시작하자 명나라는 임진왜란때의 지원에 대한 보답으로 조선에 파병을 요구한다. 이에 조선에서는 많은 이견이 있었는데 하나는, "군신의 관계인 조선은.. 게임연재-문명4/CIV4BTS #3 KOR★ 2008.12.13
문명4BTS-(#3-6) 개발도상국 [보시고나서 리플 부탁드려요~~!! ^^] 모두가 그렇진 않겠지만, 우리나라 사람들은 대한민국이 얼마나 대단한지 잘 모르는것 같다. 당신의 생각, 그 이상이다. 훨씬 더. 6.25전쟁이후 폐허가 된 대한민국이, 게다가 반으로 쪼개진 대한민국이, 세계 최빈국에서 무려 520배의 성장을 하여 오늘.. 게임연재-문명4/CIV4BTS #3 KOR★ 2008.12.06
문명4BTS-(#3-5) 살수, 그리고 낙동강방어선 [보시고 나서 리플 부탁드려요~~~!!!!!!] 612년. 통일된 중국의 수나라 양제(煬帝)는 598년 고구려의 선제공격에 대한 수나라 문제(文帝)의 역습실패의 보복으로 무려 113만의 대군을 직접 통솔하여 고구려를 침략한다. 하지만 고구려의 을지문덕장군은 그들의 공격을 막아냄과 동시에 각종 계.. 게임연재-문명4/CIV4BTS #3 KOR★ 2008.11.29
문명4BTS-(#3-4) 힘의 논리 [보시고나서 리플 부탁드려요~^^] 개인과 개인 사이에선 배려와 미덕이 있을지 몰라도, 집단과 집단 사이에선 인사치례 정도가 있을지 몰라도, 국가와 국가사이엔 그런 예의는 없다. 모든 배려는 대가를 바라고, 모든 미덕은 계산되어지며, 모든 인사치례의 뒷면에는 무언가 있다. 국익. .. 게임연재-문명4/CIV4BTS #3 KOR★ 2008.11.23
문명4BTS-(#3-1) 한반도, 한민족의 운명은? [보시고나서 리플 부탁드려요~~!] 이제부터 새로운 문명4BTS #3를 시작합니다. 실제 세계지도에서 흥미진진하게 펼쳐지는 대한민국의 역사를 담아볼 생각입니다. 게임속 한국의 역사는 어떻게 전개될까요??? --------------------------------------------------------------------------- 918년. 왕건이 궁예를 몰아내고 고려를.. 게임연재-문명4/CIV4BTS #3 KOR★ 2008.10.26
★앞으로의 업뎃계획;;;ㅋ ★문명4BTS 현재 하고 있는 #2를 좀 스피드하게 진행하려고 생각중. 다섯편?? 그정도면 끝날듯 한데 더 빨리 끝내보려 생각중. 한 두편씩 올릴까?... 시간있으면. #2를 마무리 하고나면, 현실 세계지도에서 중세시대부터 대한민국으로 플레이한 #3편을 올릴 예정. 지금 완전 재미있게 하고 있는데 2020년도 .. 알림 2008.09.24